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ISO (International Organization for Standardization – Internationale Organisation für Standardisierung) ist der weltgrößte Schöpfer der fakultativen internationalen Normen. Die internationalen Normen definieren die aktuellen Spezifikationen der Produkte, Dienstleistungen und bewährten Methoden, womit sie zur Effektivitätserhöhung der Industrie beitragen. Weil sie auf Grundlage des internationalen Übereinkommens gebildet werden, helfen sie bei Überwindung der Probleme in internationalen Geschäften.
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 14: Scene description
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 14: Description de scenes)
Die Norm herausgegeben am 7.11.2025
Ausgewählte Ausführung:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 15: Conformance testing for versatile video coding
Die Norm herausgegeben am 5.7.2024
Ausgewählte Ausführung:
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 16: Reference software for versatile video coding
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 16: Logiciel de reference pour le codage video polyvalent (VCC))
Die Norm herausgegeben am 20.11.2025
Ausgewählte Ausführung:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 17: Reference software and conformance for omnidirectional media format (OMAF)
Die Norm herausgegeben am 22.10.2021
Ausgewählte Ausführung:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 18: Carriage of geometry-based point cloud compression data
Die Norm herausgegeben am 12.1.2024
Ausgewählte Ausführung:
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 18: Carriage of geometry-based point cloud compression data - Amendment 1: Support for temporal scalability
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 18: Transport des donnees de compression des nuages de points basee sur la geometrie - Amendement 1: Prise en charge de l´echelonnabilite temporelle)
Änderung herausgegeben am 12.9.2024
Ausgewählte Ausführung:
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 18: Carriage of geometry-based point cloud compression data - Amendment 2: Point reliability indication and other improvements
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 18: Transport des donnees de compression des nuages de points basee sur la geometrie - Amendement 2: Titre manque)
Änderung herausgegeben am 11.2.2026
Ausgewählte Ausführung:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 19: Reference Software for V-PCC
Die Norm herausgegeben am 15.2.2023
Ausgewählte Ausführung:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 2: Omnidirectional media format
Die Norm herausgegeben am 9.6.2023
Ausgewählte Ausführung:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 20: Conformance testing for visual volumetric video-based coding (V3C) with video-based point cloud compression (V-PCC)
Die Norm herausgegeben am 13.12.2023
Ausgewählte Ausführung:Letzte Aktualisierung: 2026-06-23 (Zahl der Positionen: 2 284 357)
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