ISO - Internationale Organisation für Standardisierung - Seite Nr. 1498

Normen ISO - Internationale Organisation für Standardisierung - Seite Nr. 1498

ISO (International Organization for Standardization – Internationale Organisation für Standardisierung) ist der weltgrößte Schöpfer der fakultativen internationalen Normen. Die internationalen Normen definieren die aktuellen Spezifikationen der Produkte, Dienstleistungen und bewährten Methoden, womit sie zur Effektivitätserhöhung der Industrie beitragen. Weil sie auf Grundlage des internationalen Übereinkommens gebildet werden, helfen sie bei Überwindung der Probleme in internationalen Geschäften.

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ISO/IEC 23090-32-ed.1.0

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 32: Carriage of haptics data
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 32: Titre manque)

Die Norm herausgegeben am 26.8.2025

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235.50


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ISO/IEC 23090-33-ed.1.0

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 33: Conformance and reference software for haptics coding
(Technologies de l´information - Representation codee de medias immersifs - Partie 33: Conformite et logiciel de reference pour le codage haptique)

Die Norm herausgegeben am 6.11.2025

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235.50


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ISO/IEC 23090-34-ed.1.0

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 34: Immersive audio reference software
(Technologies de l´information - Representation codee de medias immersifs - Partie 34: Logiciel de reference audio immersif)

Die Norm herausgegeben am 5.11.2025

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57.30


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ISO/IEC 23090-4-ed.1.0

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 4: MPEG-I immersive audio
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 4: Audio immersif MPEG-I)

Die Norm herausgegeben am 3.11.2025

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295.40


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ISO/IEC 23090-5-ed.3.0

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud compression (V-PCC)
(Technologie de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 5: Codage base sur la video volumetrique (V3C) et compression de nuage de points basee sur la video (V-PCC))

Die Norm herausgegeben am 3.3.2025

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295.40


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ISO/IEC 23090-6-ed.1.0

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics

Die Norm herausgegeben am 15.6.2021

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130.10


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ISO/IEC 23090-6-ed.1.0/Amd.1 Änderung

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics - Amendment 1: Immersive media metrics for V3C Data and OMAF

Änderung herausgegeben am 19.1.2024

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23.40


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ISO/IEC 23090-6-ed.1.0/Amd.2 Änderung

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics - Amendment 2: Additional latencies and other improvements
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 6: Titre manque - Amendement 2: Titre manque)

Änderung herausgegeben am 4.4.2025

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23.40


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ISO/IEC 23090-7-ed.1.0

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 7: Immersive media metadata

Die Norm herausgegeben am 9.11.2022

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235.50


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ISO/IEC 23090-7-ed.1.0/Amd.1 Änderung

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 7: Immersive media metadata - Amendment 1: Common metadata for immersive media
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 7: Metadonnees de media immersifs - Amendement 1: Metadonnees communes pour medias immersifs)

Änderung herausgegeben am 12.12.2024

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23.40


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